進入一個環境,燈光效果不好,我們總是能一下子就感覺出來,但是哪不好就說不明白了。
燈光效果不好的表現有千萬種,但是影響光效的因素歸結到底不外乎這幾個:照度、亮度、顯色性、眩光和投光方向,這些因素是左右高質量照明效果的關鍵。
1、合理的照度水平
在一定范圍內照度增加,可使視覺功能提高。在確定被照環境所需照度大小時,必須考慮到被觀察物體的大小尺寸,以及它與背景亮度的對比程度的大小,以均勻合理的照度保證視覺的基本要求。
對于室內照明而言,并不是照度越均勻越好,適當的照度變化可以活躍室內的氣氛,提高人的審美情趣。
當然在工作崗位比較密集的場所還是要保持適當的照明均勻度。
關于室內照度比例怎么設計比較合理,這里也給大家個參考標準。室內照明的均勻度是指最小照度和平均照度之間的比值,一般不小于0.7。非工作區域的照度不應小于工作區域照度的1/3。相鄰空間的平均照度值相差不能超過5倍。
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2、科學的亮度分布
亮度,是指發光體在視線方向單位投影面積上的發光強度,單位cd/㎡。它表示人的視覺對物體明亮程度的直觀感受。室內照明的亮度分布是由照度的分布和表面反射比所決定的。
在室內照明設計中,應當注意保證適宜的亮度分布。通常而言,亮度差別太大的分布是會對人的視覺產生損害的,會出現不舒適性眩光(即讓人眼感覺刺眼)。一般而言,人的眼睛能夠接受的亮度分布有六個層次,如下:
暗適應過程很緩慢,而亮適應過程則快得多。比如我們在太陽光下呆了很久然后進入到一個光線昏暗的房子里時,會感覺什么都看不清,要過5—10分鐘才能適應暗環境;
而亮適應則只需要2—5分鐘即可,早上起床拉來厚厚的窗簾,會感覺外面的強光明晃晃的刺眼頭暈,但這種刺眼頭暈的現象很快就消失了。
我們也注意到明暗視覺的影響,比如酒店走廊,是連接大堂和客房的通道,應該設置柔和的低照度的光線,讓客人做好視覺過渡的準備。
在商業店鋪設計時也要注意,白天店鋪內也應將室內燈具全部點亮,一來是避免魚缸效應,二來也是適當的調整客人對明暗環境的適應。
3、光源的顯色性
光源的種類很多,其光譜特性各不相同,因而同一物體在不同光源的照射下,將會顯現出不同的顏色,這就是光源的顯色性。
通常,人們習慣于在日光下分辯色彩,所以在比較顯色性時通常以日光或接近日光光譜的人工光源作為標準光源,將顯色指數定為100,離標準光譜越近的光源,其顯色指數越高。不同顯色指數的適用場所。在需要正確辨別顏色的場所,可以采用合適光譜的多種光源的混合的混光照明。
色溫的舒適感與照度水平有一定相關的關系。
在很低照度下,舒適的光色是接近火焰的低色溫光色;
在偏低或中等照度下,舒適光色是接近黎明和黃昏的色溫略高的光色;
而在較高照度下,舒適光色是接近中午陽光或偏藍的高色溫天空光色。
在設計不同環境氣氛的室內空間時,應選用適當的色溫和照度。
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4、眩光
眩光,是指視野內出現過高亮度或過大的亮度對比所造成的視覺不適或視力降低的現象。
例如,在白天看太陽,由于它的亮度太大,眼睛無法適應,睜不開眼。
再如,在晚上看路燈,明亮的路燈襯上漆黑的夜空,黑白對比太強,同樣感到刺眼。
在室內照明設計中,應盡量避免出現眩光。眩光有兩種形式,即直接眩光和間接眩光。
5、直接眩光的避免
①通過調節燈具安裝的位置、燈具表面處理等方式。
②大角度遮光角設計,有效防眩。
6、間接眩光的解決
①正確安排照明光源和工作人員的相對位置,使視覺作業的每一部分都不處于、也不靠近任何光源同眼睛形成的鏡面反射角內;
②加強從側面投射到視覺作業的光線;
③選用發光面大、亮度低、寬配光,但是在臨界方向亮度銳減的燈具;
④頂棚、墻和工作面盡可能選用無光澤的淺色,減小反射的影響。
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7、投光方向
投光方向決定了被照物的陰影和立體感效果。一個空間內,良好的室內照明能夠使空間的結構特征、人物和物體清晰明朗,賞心悅目。所以,對于物體展示來說,光線的指向性不宜太強,需避免陰影過重,造型太過于生硬。
同時,燈光也不能太過于均勻,因為缺乏亮度的變化會讓人感覺沒有立體感、平淡無奇、索然無味。
而進行功能照明時,陰影是應予以避免的。因為在工作物件或其附近出現陰影,會造成視覺的錯覺現象,增加視覺負擔,影響工作效率。一般可采用擴散性燈具或在布燈時通過調整光源位置,增加光源數量等措施加以解決。
良好的光環境,可以提升生活和工作質量,對每個人來說都有重要意義。而只有正確處理好以上各要素,才能提升照明質量,獲得理想的光環境。