近年來,隨著增強現實/虛擬現實技術(AR/VR)市場持續擴大,有機發光二極管微顯示技術(Micro-OLED)產品以其自發光、厚度薄、質量輕等優點,在AR/VR領域商機日漸凸顯。
京東方A發布關于投資OLED微顯示器件生產線項目的公告。公告稱,為了滿足巨大市場需求,加快在微顯示器件領域的戰略布局,BOE(京東方)將與 奧雷德、高平科技等公司合作,共同投資11.5億元人民幣在云南省昆明市建設國內首條大型OLED微顯示器件生產線項目,從事OLED微顯示器件的生產、銷售及研發。
AR/VR技術進步帶來的新商機
隨著硬件和視頻技術的成熟,AR/VR的商業化也開始加快了腳步。根據美國市調機構IDC數據顯示,2016年之后VR產業將快速增長,2020年預計出貨量3000萬臺,產值130億美元,復合年均增長率75%(產值計)。而在國內,AR/VR技術也應用到了越來越多的領域上,AR/VR市場也在逐漸地擴大。
眾所周知,面板是AR/VR技術的重要載體。在AR/VR技術不斷發展的當下,其對載體的要求必然會產生新的變化。目前,AR/VR所搭載的LED或者是普通的OLED顯示器體積或多或少都有些過大過重,而對于AR/VR這種能夠穿戴的設備來講,面板的追求肯定是更輕更薄性能更好。之前由于AR/VR技術本身還未完善,市場的需求還沒有起來,對面板的追求沒有那么迫切,但是現在的情況卻不同了,AR/VR技術除了在娛樂方面的應用外,在醫療、軍事、工業維修、城市建設等領域都有投入應用。AR/VR市場逐步擴大,對于面板的要求也越來越高,舊有的LCD顯示器和OLED顯示器已經跟不上越來越高的市場需求。隨著這種需求愈加迫切,廠商們必將會尋找新的屏幕顯示技術來替代現有的LCD或是OLED顯示器,而這種新技術,就是有機發光二極管微顯示技術(Micro-OLED)
Micro-OLED的商業場景
對于Micro-OLED商業前景的分析,首先要從它自身的優勢來講。相較于普通OLED顯示器件以玻璃為背板,OLED微顯示器件采用單晶硅晶圓(Wafer)為背板,除具有OLED自發光、厚度薄、質量輕、視角大、響應時間短、發光效率高等特性外,更容易實現高PPI(像素密度)、體積小、易于攜帶、功耗低等優異特性,特別適合應用于頭盔顯示器、立體顯示鏡以及眼鏡式顯示器等AR/VR顯示設備。也就是說,Micro-OLED能讓人們拋棄以往他們心目中AR/VR顯示設備屏幕厚重的刻板印象,讓AR/VR技術更加地在人群中普及,帶動更大的產品需求。
而從國家政策的角度講,Micro-OLED項目是符合國家的政策導向的。在國家以供給側結構性改革引領產業轉型升級的背景下,新型顯示產業對于提升我國在信息技術、材料技術、裝備技術、系統技術及國家安全等方面具有非常重要的意義。
Micro-OLED會面對的風險
作為一個新興的顯示器技術,Micro-OLED肯定會面臨著市場和技術上的風險。從市場層面來講,Micro-OLED會面臨著和占據主流的LCD或OLED顯示器進行競爭的風險。現在大部分的AR/VR終端消費品都是基于LCD或OLED顯示器設計的,而Micro-OLED還需要需要與AR/VR終端消費品的設計方案進行匹配。此外,如何推廣使用了Micro-OLED的AR/VR終端消費品,消費者是否能夠接受Micro-OLED,還需要根據現實情況進行觀望。
從技術的層面來講,OLED微顯示器件的整體設計主要包括硅片基板、陽極像素點結構、OLED結構、陰極結構、密封結構、彩色過濾層結構、保護層結構及玻璃保護結構等。Micro-OLED的生產工序繁多會對其良品率造成影響。如何在合理的生產成本內保證Micro-OLED保持一個高的良品率,讓其能夠達到量產水平,還需要相關的技術公司進行研究。
如果,Micro-OLED在AR/VR設備上應用成功并能夠實施量產的話,不僅僅會產生新的巨大商機,而且會進一步推動AR/VR市場的擴大。人們的娛樂、工作乃至生活的方式都會隨著AR/VR技術的普及發生翻天覆地的變化。