據businesskorea報道,市場研究公司稱,顯示器有機發光二極管(OLED)面板市場在過去兩年增長10倍以上。在需求強勁的背景下,OLED面板在游戲顯示器市場的滲透率大幅上升。
據市場研究機構Omdia近期預測,顯示器OLED面板的全球出貨量預計將增長5倍,從2022年的16萬片增至今年的80萬片,明年將增長至174萬片。短短兩年內,市場規模將擴大10倍以上。據Omdia分析,2025年顯示器OLED面板出貨量將超過230萬片,2026年將達到277萬片。
顯示器OLED面板市場的快速增長是由游戲顯示器市場需求推動的。與傳統液晶顯示(LCD)面板相比,OLED面板作為游戲顯示器具有明顯優勢,可提供更清晰、更立體的圖像質量和更快的響應時間。
隨著更多200-300Hz高刷新率、大屏幕和OLED面板的電競顯示器的推出,OLED面板在4K電競顯示器市場的份額快速增長。在一系列新的OLED游戲顯示器發布的推動下,OLED份額從2022年的7.3%增長到2023年的32.1%。2024年這一比例預計將上升至54%,到2025年將達到61%,使OLED面板顯示器成為游戲顯示器市場的主流。
顯示行業正在觀望顯示器OLED面板能否成為IT顯示市場的突破口。顯示器OLED面板市場目前由韓國的三星顯示和LG顯示等公司主導。日本JOLED此前曾生產用于顯示器的RGB OLED面板,但在今年3月份破產后退出了競爭。一些中國公司正在考慮進入該市場,但OLED面板技術的進入壁壘比智能手機OLED面板更高,而且他們的主要業務是液晶顯示器面板。
三星顯示目前向三星電子和戴爾等主要顯示器制造商供應用于電腦顯示器的QD-OLED面板。LG顯示于2022年面向市場推出了40英寸OLED面板,并從今年初開始量產專門用于游戲的27英寸和45英寸UltraWide OLED面板,供應給LG電子、華碩和海盜船。三星電子和LG電子也通過其專門的“Odyssey”和“Ultragear”游戲設備品牌推出了游戲產品。
(來源:集微網)